Chrono Warfare Notes Jour de lancement & early access
Ce qui a shippé quand Chrono Warfare est passé live — et ce que les joueurs EE doivent réapprendre.
Chrono Warfare est entré en jeu public dans la fenêtre 24–25 juillet 2026 comme suite officielle de Evolution Evade par BoringGames Studio. La description d’expérience marque encore le jeu comme inachevé et demande du feedback — attendez des hotfixes rapides.
Ce qui est jouable au lancement
- Prehistoric Times
- Ancient Civilizations (les clears communautaires incluent déjà Ancient Egypt et Colosseum)
D’autres ères sont prévues à mesure que le développement continue. Suivez-les plus tard sur ce hub Mises à jour et la checklist d’ères.
Note story et canon
Vous êtes recruté par le Time Lord après qu’une surutilisation de la Time Machine diffuse des anomalies. Evolution Evade n’est pas canon dans le monde story de Chrono Warfare. Apportez les skills, pas les assumptions lore.
Checklist migration vétérans
- Acceptez aucun transfert de données.
- Réapprenez les noms d’ères via progression des ères.
- Reconstruisez un plan crédits avec farm de crédits.
- Suivez Premiers pas même avec des heures EE.
- Surveillez les codes sur le hub codes — il peut n’y en avoir aucun le jour un.
Systèmes à prioriser d’apprendre
Placement (placement des tours), discipline Impossible (comment battre Impossible), et trafic unlock Pack Hunter (comment obtenir Pack Hunter).
Réalités early-access connues
L’UI peut bouger, les chiffres de tours vont shifter, et des modes peuvent s’ajouter sans longs PTC. Quand quelque chose casse, vérifiez contre les liens officiels avant de faire confiance aux spreadsheets de rumeurs.
Lectures liées
Tier list, tours, walkthrough préhistorique, walkthrough Ancient Egypt, tips trello / roadmap.
Modes communautaires à attendre tôt
Au-delà des deux ères listées, les créateurs clearent déjà Ancient Egypt et des défis style Colosseum. Traitez-les comme examens spécialisés dans Ancient Civilizations jusqu’à ce qu’BoringGames les étiquette plus formellement.
Cadence de communication
Mettez en favori l’expérience Roblox, rejoignez le Discord officiel via liens officiels, et revérifiez ce hub Mises à jour après les hotfixes week-end. Les Trellos fan sans liens studio restent spéculatifs (page Trello).
Objectifs première semaine comptes neufs
Clear Prehistoric Normal et Hard, tentez Impossible une fois prêt, débloquez ou évaluez Pack Hunter, puis scout Ancient Normal — le tout suivi sur la checklist d’ères.
Checklist pratique — Jour de lancement
- Relisez cette page quand de nouveaux posts rejoignent mises à jour.
- Plan d’achat : meilleures tours + calculateur.
- Tracking : checklist d’ères.
- Source primaire : liens officiels.
- Onboarding : Premiers pas + placement.
Rappels fenêtre de lancement
Jeu inachevé. Prehistoric Times et Ancient Civilizations. Pas de transfert EE. Codes peuvent être vides. Pack Hunter / Colosseum / Egypt : guides.
Sécurité
Ignorez phishing et scripts. Skill + placement + farm — progression des ères.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes.
Quand Chrono Warfare a-t-il lancé ?
Le lancement public s’est regroupé autour des 24–25 juillet 2026 sur Roblox sous BoringGames Studio.
Le jeu est-il terminé ?
Non. Le studio indique qu’il est inachevé et encore en développement.
Quelles ères ont shippé en premier ?
Prehistoric Times et Ancient Civilizations.
Les données EE ont-elles été transférées ?
Non. Tout le monde recommence à zéro.